文丨文林
不久前,昆仑万维连发两份重磅公告:一份是拟以7.5亿元出售闲徕互娱99%股权,另一份是筹划发行H股并在港交所主板上市。
同一天,两个动作。一个是向过去告别,一个是向未来开门。
不过让人疑惑的是,37亿元买进来的闲徕互娱,怎么7.5亿元就卖了?出售资产和筹划上市同一天公告,是巧合还是有意为之?那个被昆仑万维反复强调、不惜以亏损为代价持续投入的AI战略,又走到了哪一步?
【37亿元入、7.5亿元出,闲徕互娱卖亏了吗?】
如果只看买入价和卖出价的差额,昆仑万维的账面亏损近30亿元,但事实上,如果要算这笔账,还得结合闲徕互娱创造的价值来看。
成立于2016年的闲徕互娱,做的是四川、湖南一带的地方麻将,产品就叫“闲来麻将”。成立仅8个月,闲徕互娱在2016年下半年的营收就达到4亿元,净利润超过2亿元。
也是在这一年的12月,昆仑万维牵头以20亿元的整体估值收购了闲徕互娱,其中昆仑万维子公司出资10.2亿元拿到51%的股权。随后几年间,昆仑万维通过多笔交易逐步归集剩余股权,累计投入约37.2亿元。
闲徕互娱也确实对得起这个价格。被收购后的第二年,也就是2017年,闲徕互娱全年净利润达到9.32亿元。
2019年至2021年间,闲徕互娱承诺净利润分别不低于9.18亿元、10亿元和11亿元,三年合计30.18亿元。虽然最终三年实际实现28.69亿元,差了那么一点,但年净利润长期维持在接近10亿元的规模,放在当时的游戏行业已经是很罕见的成绩单。
并且粗略统计,从2016年到2021年,闲徕互娱累计创造的净利润就已超过45亿元。尽管昆仑万维到2019年才完成全资收购,并非全部利润都进了它的口袋。但即便只算2017年完成并表之后的贡献,闲徕互娱也给昆仑万维带来了超过38亿元的利润。
值得一提的是,2018年起,监管对棋牌游戏持续收紧,德州扑克类游戏全面下架,房卡模式的合规边界受到反复审视。2020年之后,地方棋牌的用户规模和付费金额双双触顶,闲徕互娱的业绩也从高点一路滑落,到2025年全年只剩3.16亿元收入,净利润仅7220万元,较巅峰时期缩水超过九成。
从这里不难看出,一方面昆仑万维在持有闲徕互娱的十年间,早已通过持续的利润贡献将当年的收购成本收了回来,甚至还有不少富余,更别说这次出售还能获得一笔7.5亿元的清仓回款。
另一方面,当一个资产走完了从增长到巅峰,再到衰退的生命周期时,昆仑万维作为吃到过红利期的持有者,现在趁着它还有残值时果断出清,也是比较明智的选择。
所以,对于昆仑万维7.5亿出售闲徕互娱这件事,关键不在于“是不是卖亏了”,而在于“为什么是现在卖”。
【同一天公告,上市前夕为何卖掉“现金牛”?】
2026年一季度,闲徕互娱实现营业收入5812万元,净利润3400万元。虽然还在盈利,但它在昆仑万维的业务版图中,已经变得越来越边缘化。
2025年,昆仑万维游戏板块的收入为3.55亿元,在总营收81.98亿元中的占比已降至4.33%。而在2021年和2022年,这一比例还维持在16%左右。
短短几年间,从两位数跌到不足二十分之一,说明昆仑万维的业务重心早已不在游戏上。而在这个不断萎缩的游戏盘子里,闲徕互娱哪怕贡献了近九成的收入,也难逃被边缘化、被优化的命运。
而更为关键的是,闲徕互娱在昆仑万维的上市路中已经变得有些“碍眼”。
近年来,昆仑万维将全部重心押注于AGI与AIGC赛道。公司公告中直言,闲徕互娱业务“与公司未来重点发展的AGI与AIGC业务在战略定位、技术路径及产业协同方面存在一定差异”。换句话来讲,就是闲徕互娱和昆仑万维正在做的事情,已经没什么关系了。
但港股投资者更看重业务的清晰度和可预期性。一个既做AI大模型又做地方棋牌游戏的企业,在港股市场会陷入一个尴尬处境:如果用AI企业的标准来给它估值,棋牌业务就成了减分项,拖累整体想象空间;如果用游戏公司的标准来给它估值,AI业务的价值又体现不出来。
最终的结果很可能是两边都不讨好,整体被打入一个“混搭折价”的区间。因此,昆仑万维剥离闲徕互娱,更多的是为H股上市扫清估值障碍。这一点,从这笔交易接盘方那边的情况也能得到印证。
据了解,接盘方星澜互娱成立于2026年4月,注册资本仅1000万元,由闲徕互娱法定代表人熊亮全资持有,交易的7.5亿元分四年支付。也就是说,在交易宣布之前四个月,熊亮才刚刚注册了这家公司。
▲图源:天眼查
这种“管理层收购+新设主体承接”的交易结构,说明昆仑万维可能追求的不是卖个好价钱,而是赶紧出清。因为如果是为了卖价,完全可以找更有实力的买家,谈更优厚的条件。但那样做需要时间,而时间恰恰是昆仑万维最耗不起的。
因为H股上市需要提交清晰的业务架构和经审计的财务数据,在招股书申报之前剥离掉与主业无关的资产,是标准的上市前重组操作。所以,出售闲徕互娱和筹划H股在同一天公告不是巧合,而是有计划的上市前业务重组与宣告。
那么问题来了:卖掉闲徕互娱这头还能赚钱的“现金牛”之后,昆仑万维的AI业务到底能不能自己养活自己?
【All in AI,昆仑万维的一场豪赌】
2022年,昆仑万维正式确立了“All in AGI与AIGC”战略。此后的三年多时间里,这家公司的业务版图发生了根本性的重构。到2025年底,昆仑万维已经构建起由大模型、AI搜索、AI音乐、AI社交以及AI短剧等组成的AI业务矩阵。
▲图源:昆仑万维官网截图
2026年3月,公司在中关村论坛上进一步升级为“4+3战略”,即以视频模型、音乐音频模型、世界模型、基座文本与多模态模型四大技术底座,支撑AI短剧、AI音乐、AI游戏三大AI Native平台经济体。
而在7月的世界人工智能大会期间,昆仑万维一口气发布了Matrix-Game 3.5世界模型、Mureka v9.5生成模型以及O3音乐模型。其中,Matrix-Game 3.5聚焦可交互世界模型技术,5B模型在720p分辨率下可实现单卡20FPS实时生成,具备1分钟记忆能力,Mureka v9.5则首次打出“最没有AI味的AI音乐模型”标签。
从技术到产品再到平台,不难看出昆仑万维已经把全部身家押在了AI这条赛道上。那么成绩如何呢?
从收入结构来看,昆仑万维分为Opera浏览器、天工AI、Starmaker社区和其他服务四大业务板块。其中,Opera浏览器是昆仑万维核心的收入来源,2025年年报显示,该板块全年收入达43.79亿元,占总收入的53.41%。
而天工AI板块2025年的收入贡献从上年同期的11.89%增长至28.89%,收入同比增长251.74%至23.69亿元,这主要得益于该板块下的短剧与AI短剧平台业务增长的拉动。
▲图源:昆仑万维2025年财报
同时,据昆仑万维披露,截至2026年二季度,旗下天工AI的AI Native模型与产品业务的ARR已突破8亿美元,其中AI短剧平台业务ARR超过7亿美元,AI工具业务ARR突破1亿美元。
这些数据看起来非常亮眼,很容易让人产生其“AI业务已经成型”的印象。但这里需要厘清一个概念:ARR的全称是年度经常性收入,衡量的是“如果未来12个月一切顺利,能收多少钱”的预估值。它不是已经到账的现金收入,更不是利润。
一个ARR超过8亿美元的业务,实际到账收入是多少,毛利率有多高,用户获取成本能否随着规模扩大而摊薄,客户留存率怎么样,这些才是真正检验AI业务能否自负盈亏的硬指标。也就是说,ARR描绘的是可能性,但可能性不等于现实。
而现实是,昆仑万维的财务处境并不乐观。
2025年全年,昆仑万维营业收入81.98亿元,同比增长44.78%,但归母净利润亏损15.93亿元。公司对此的解释是:为巩固AI领域的领先地位,全年研发费用达到16.76亿元,同比增长8.6%;为赋能短剧和AI短剧平台、AI音乐、AI社交等产品的用户获取与增长,全年销售费用高达41.82亿元,同比增长81.53%。
▲图源:昆仑万维2025年财报
到了2026年一季度,这种“增收不增利”的情况进一步加剧。当季营收25.7亿元,同比增长45.69%,但净亏损8.87亿元。而这一季度的销售费用为15.94亿元,同比激增83.49%,增速显著高于营收增速。按这个节奏,全年亏损可能超过30亿元。
不难看出,昆仑万维的AI业务确实在增长,但这种增长是以巨额的研发投入和销售费用为代价换来的。也就是说,其AI产品还处在砸钱换增长的阶段,还远未到可以靠自然流量滚雪球的时候。
如果从这个角度看,昆仑万维出售闲徕互娱,除了为H股上市扫清估值障碍,或许也想通过回笼的资金为AI业务争取一个从烧钱走向造血的时间窗口。
总之,卖掉闲徕互娱、冲刺港股,意味着公司所有筹码都已推上AI的牌桌,不管未来上市结果如何,至少昆仑万维已经呈现出了一个不留退路的姿态。
免责声明
本文涉及有关上市公司的内容,为作者依据上市公司根据其法定义务公开披露的信息(包括但不限于临时公告、定期报告和官方互动平台等)作出的个人分析与判断;文中的信息或意见不构成任何投资或其他商业建议,市值观察不对因采纳本文而产生的任何行动承担任何责任。